"Virtual BlackSmith"
Ash
"バーチャル鍛冶屋"活動記録

Profile
バーチャル経歴
2017年12月 VRChatへ参加する
2018年4月 自作モデルを製作すべく、Blenderに手を出す 以後、自分の為のアバターの改良が続く
2018年6月 自作アバターの輪をひろべるべく、Work in Progress モデリング交流会(WIP会)を開催
※WIP会:リギング途中、テクスチャ途中、メッシュ途中のモデルに焦点を当て、現物を見て知見を交換し合う
ことを目的とした交流会
2018年7月 Virtual Market開催の報を聞き、バーチャル鍛冶屋 "The garden of Ash" を開業
以後、アクセサリ、武器モデラーとして本格活動を開始する
2018年8月 第1回Virtual Market参加 https://www.v-market.work/ (URLは第2回のもの)
2018年11月 VEXPO参加 https://twitter.com/kvcgofficial
2018年12月 Virtual Collection Stage0参加 https://youtu.be/rxf-Aot7dak
2019年3月 Virtual Collection Stage1参加 https://youtu.be/L3K_SnDf3Fo
2019年3月 第2回Virtual Market参加 https://www.v-market.work/
2019年5月 バーチャルスティールミュージアム参加 https://twitter.com/IspVitamin/status/1118036695549530113
2019年8月 まぼろし座第4回公演 Welcome to VRChat(舞台モデリング班として参加)
バーチャルに参加して1年と半年。自分の身体が欲しい、という思いから作る趣味を始め、動く城のフィオさんのアクセサリーの即売会をする、という声掛けに軽率に答えて鍛冶屋を開業し、その後も「とりあえずやってみよう」を信条に様々な企画に参加、運営をしました。ここに主な活動の記録を纏めますので、ご覧頂けると幸いです。
主に使用しているソフトとスキル
・Blenderによる人、モノのモデリング工程(メッシュ、リギング、アニメーション)
・Substance Painterによるテクスチャ作成作業
・CLIP STUDIOによるテクスチャ作成作業
・Unity (VRChatへのアップロード用)
・機械系2DCAD、3DCADによる製図
この先していきたいこと
・モデリング技術を活かしてアバター、アクセサリなどのCGモデル製作
・特に新しい世界で使う小物や家具、といった世界に配置するものなど
他にも、とりあえずやってみようの精神でなんでもトライする気持ちでいます